《消灭都市》伤害与回复量计算公式

www.zanba.com/作者:Agnus
《消灭都市》伤害与回复量计算公式

  普攻伤害

  输出 = (角色攻击力 × 队长技系数 × 角色技系数 × chain加成 × 属性相性) - 敌の防御力

  *如果输出总合<0的时候则计算为1

  队长技系数

  例:自己的队长2.5倍攻,友助的队长也是2.5倍攻,相乘就是6.25倍攻。

  角色技系数:

  像是月之泪 Mari的技能,可以提供5回的暗属性攻击2倍。

  chain加成:

  chain加成 = 1 + (chain数 *0.02)

  最大100 chain = 3倍

  属性加成:





我方
1.02.00.51.01.0
0.51.02.01.01.0
2.00.51.01.01.0
1.01.01.01.02.0
1.01.01.02.01.0

  技能伤害

  大炮:

  基本上和普攻计算方式相同,再乘上技能的攻击倍数就是了。

  属性攻击:

  属性攻击输出 = (属性伤害攻撃値 × 属性相性) - 敌の防御力

  例:技能为暗属性の大々ダメージ攻撃,敌人为光属性,防御力5,000

  输出 = (10,000 x 2.0) - 5,000 = 15,000

  受到伤害

  受到伤害 = (敌方攻撃力) × 队长技系数 × 角色技系数

  例:队长技为减伤20%,角色技减伤30%,

  受到伤害会是原本的 x (1 - 0.2) x (1 - 0.3) = 0.56 = 56%

  *敌人攻击力下降也是同样的计算方式,降低50%,则 x (1 - 0.5)

  回复量

  每个回血珠的回复量 = 团队回复力 / 20 (小数点捨去

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